Det som gör att 3D-spelen ser så verklighetstrogna ut, är de snygga strukturerna som man kan se i omgivningarna. Och en av de viktigaste funktionerna som ett 3D-kort har, är just att det skall klara av att lägga ytbilder på tredimensionella former. För att miljöerna skall se så realistiska ut som möjligt, ska textur-bilderna vara ganska stora. Annars ser de alldeles platta ut när man kommer nära inpå. Därför är mängden textur-minne avgörande för ett 3D-grafikkort.
De senaste 3D-grafikkorten har 32 megabyte grafikminne. Och det är inte för mycket. Nästa år kommer normen att vara 64 megabyte.
Äkta färger eller true color betyder att grafikkortet klarar av att återge bilden i så många färger att den ser helt verklighetstrogen ut. I praktiken innebär detta minst 16,7 miljoner färger.